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https://w.atwiki.jp/398san/pages/1103.html
before実装時期別カードリスト・第五期 after実装時期別カードリスト-Extra- およそ一年半にも及ぶ軌跡を経て、膨大な量となった咲夜さんCGIオリジナルカード。 ここはそれらを第一期からPhantasmまで、余す事無く実装時期別にリスト化してしまおうというアグレッシブなページである。 輩出カードは可能な限り正確に書き記したつもりではあるものの、なにしろ量が量なので穴が無いとは言い切れない。 記述ミスや漏れなどに気付いた方は、そっと訂正して頂ければ幸いである。 なお、赤字は実装告知と共に添えられた管理人ゆあーによる季節の気まぐれコメント。 うふ、うふ、うふふとノスタルジィに浸る事も出来るかもしれないので、エラッタやバグ等、事務的な物を除いて一部をそのまま抜粋させて頂いた。 よく考えると黒歴史と言えない事もないかもしれないが、管理人が! 泣くまで! コピペするのをやめない!! 取り合えず簡易版 カウントとかしないよ! この時期に実装された王様の方のエンディミオンはフィールドが出る前にCGIが終了したためかわいそうなことに 管理人後記 通常区分の最後の期。この頃はもうずっと、大会→Extra→終了を具体的にどういう流れで持っていこうかという事ばかり考えていました。 また、最後が近いという事で悪ノリし今までだったら作られなかったようなカード(の元ネタ)を引っ張ってきたりも。 これは来ないだろうと面食らった人も多いとか。私も来ないだろうと思ってました。 その辺も含めて、六期はかなり好き勝手やってます。 バランス的には、この後に控えている大会用に各デュエリストのデッキの最終調整用のカードを意識して追加。 もう完全に身内向けに割り切ってますね。(この意識の油断が、大会関連でちょっとトラブルを起こしてしまうわけですが) 最後の期なのですが、クライマックスはExtraでというのも既に決まっていたため割と地味なカードも多いです。 どちらかというと、Extraで演出外のカードが実装されないように「やっておかなければならない事」をやり終えるための期と言えます。 最終日まで持ち越したこいし、それからマイクとかリンゴォとか。 《妖怪王 独眼流政宗》 《閉じた恋の瞳 古明地こいし》 《ファイナルスパーク》 本日をもって新カード実装を終了します。 《冷凍ガエル》 《地龍天龍脚》 《鳳蝶紋の死槍》 《シューティング・スター》 《シューティング・サン》 《ベクターオメガ》 《アクエリオンオメガ》 《妖怪 西方護天折女》 《妖怪 東方護天ノワール》 《男の援軍》 《漆黒闘士グレファー》 《古代の機械石像》 《英雄王 ウッドロウ・ケルヴィン》 《双鳳凰》 《ルラーンの設計図》 《占い魔女 ヒカリちゃん》 《占い魔女 フウちゃん》 《占い魔女 スィーちゃん》 《占い魔女 チーちゃん》 《開運ミラクルストーン》 《幸運の前借り》 《新生代化石念導 スカル・エスパー》 《中生代化石念導 スカル・サイコ》 《古生代化石念導 スカル・フーディン》 《愉快な忘れ傘 多々良小傘》 《グレファー・シグナル》 《フォーチュンチャリオット》 《妖怪 大天狗》 《獣化病-セラフ》 《闘虫仮装》 《妖怪 南方護天野菊》 《エンジェルO1》 《銃士 リンゴォ・ロードアゲイン》 《封印の扉》 《デス・アンド・リバース》 《ソード・アイリス》 《瑠璃の鳥》 《スピリット・オブ・サンダー》 《超・占事略決》 《巨大戦艦 シャイニング・コア》 《核鉄再生》 《ヘルメスドライブ》 《錬金戦団 キャプテンブラボー》 《楼観から弾をも断つ心の眼》 《人形 戦闘用魔法少女霊体型》 《アトランディアのケルビム兵》 《スピリット・オブ・レイン》 《勇者 マイク・サウンダース13世》 《トレーズの緊急指令》 《酔いどれタイガー》 《釣瓶落としの妖怪 キスメ》 《ディアバウンド》 《大統領 ヴァレンタイン》 《月のイルメナイト》 《ホイミ・スライム》 《歪みの魔女と黒猫》 《合体スライム》 《DT・スパイダーコクーン》 《キング・スライム》 《地底のアラクネー》 《忍者 獅子神萬駆》 《鉄球使い ウェカピポ》 《ブリザード・カーテン》 《エルフの軍師 スイフリー》 《三種の神器》 《ピーマンマン》 《スケアリー・モンスター》 《ティマイオスの眼》(制限カード) 《アミュレット・ドラゴン》 《竜騎士ブラック・マジシャン・ガール》 《D4C》 《魔道化リジョン》 《錬金術士 マルローネ》 《妖怪 件》 《秘密忍者隊ニャンキー》 《聖帝先遣隊》 《ニュークリアエクスカーション》 《ブーメラン・エルフ》 《人形 戦闘用魔法少女格闘型》 《人形 戦闘用魔法少女重装甲型》 《空飛ぶ人形 カルナ・ソアラ》 《眠れる恐怖》 《人形 戦闘用魔法少女殲滅型》 《破棄再生》 《サンプル・フォッシル》 《人形 調整体ノゼ》 《ブリザード・リザード》 《歪みの魔女 シュメール》 《土着神の頂点 洩矢諏訪子》 《アマゾネスの死闘場》 《二拝二拍一拝》 《水鏡ユミルの森》 《エルフの女王 タイタニア》 《妖怪 雪男》 《霜の巨人 フリームスルス》 《OZ-02MD ビルゴ》 《OZ-14MS ガンダムアクエリアス》 《フラスターエスケープ》 《鬼械神 ロードビヤーキー》 《もののけの巣くう祠》 《ワンダービート・エルフ》 《DT・黒の女神ウィタカ》 《小天使テルス》 《ラーニング・エルフ》 《銃士 テッドブロイラー》 《鬼械神 ベルゼビュート》 《魔将軍スリーダイヤモンド》 《北の勇者 ノヴァ》 《インブレイスエンド》 《八方鬼縛陣》 《DT・デスサブマリン》 ※死者蘇生を発動! PC復活しました。 本日よりオリジナルカードのパック分けを第六期に移行します。※ 《E・HERO アブソルートZero(C)》 《忍者 マスク・ザ・レッド》
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/196.html
※各弾別にページを設けている。 ※レアカード・メッセージカードの場合はプロモカードを含め、”【】”で囲った表記としている。 ※カードコネクトの一覧は、カードリスト(ポップンミュージックカード)/コネクトを参照。 ※プロモカード以外のレアカードのページ別に、デジタルアルバムに記載されていたレアカードのコメントを全て記載しておきました(2020/02)。 ※予定:カードリストページの構成変更に関して 表形式に変更し、wikiのテーブルソート機能を利用する予定です。(昇順・降順が可能になる予定) ※2022/05/01・・・ポップン20のvol.3まで構成変更しました 構成変更後の表の意味は以下の通り。 種別:カードの種類。 N:ノーマルカード NA:アニメーションカード(ノーマルカード) NC:チェンジカード(ノーマルカード、うさ猫カード) L:レジェンドカード M:メッセージカード ST:ストーリーカード EN:アンコールカード R:レアカード(コラボレーションカード、アーティストカード) バージョン:ノーマルカードの場合は登場バージョン、それ以外の種類のカードは登場弾を記載。細かい差異などは備考欄に記載。 コネクト登場:カードコネクトで再登場した弾。登場弾へのリンクも追加。 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージックカード/ポップン19 Vol.1 Vol.2 Vol.3 プロモカード P19P001 【サンキューTUNE STREET】 ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージックカード/ポップン20 Vol.1 Vol.2 Vol.3 プロモカード P20P001 ミミ(pm20、2Pカラー) P20P002 ニャミ(pm20、2Pカラー) P20P003 アーク(2Pカラー) P20P004 モイモイ(2Pカラー) P20P005 【みんなでポップンファンタジア!】 P20P006 ア・ミリア(2Pカラー) P20P007 マナ(2Pカラー) ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージックカード/ポップンSunny Park Vol.1 Vol.2 Vol.3 プロモカード P21P001 【いつでも♪どこでも♪ポップンミュージック】 P21P002 【まいにち♪みんなと♪サニーパーク】 ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージックカード/ポップンラピストリア Vol.1 Vol.2 Vol.3 プロモカード P22P001 【Welcome to Our Academy!!】 P22P002 【Welcome to Lapistoria!!】 ポップンミュージック eclale ポップンミュージックカード/ポップンeclale Vol.1 Vol.2 Vol.3 プロモカード P023P001 透明クリア仕様のカード(仮称) ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージックカード/ポップンうさぎと猫と少年の夢 Vol.1
https://w.atwiki.jp/purochidatabase/pages/186.html
カードリスト 2022 第1弾 第2弾 第3弾 2021 第1弾 第2弾 第3弾 2020 第1弾 第2弾 第3弾 侍ジャパンチップス 2019 第1弾 第2弾 第3弾 侍ジャパンチップス 2018 第1弾 第2弾 第3弾 2017 第1弾 第2弾 侍ジャパンチップス
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/324.html
攻撃力別カードリスト:P 1 J-008 少年ジョナサン J-045 ワンチェン J-050 ペイジ J-051 ジョーンズ J-052 プラント J-053 ボーンナム J-129 ダリオ・ブランドー J-131 合成犬屍生人 J-139 偽花京院 J-145 呪いのデーボ J-147 ネーナ J-149 ズィー・ズィー PR-004 空条承太郎 PR-007 ジョナサンVSディオ 2 J-007 波紋戦士ジョナサン J-026 機械のシュトロハイム J-043 少年ディオ J-046 ジャック・ザ・リパー J-047 黒騎士ブラフォード J-049 怪人ドゥービー J-059 鋼線のベック J-104 若き日のツェペリ J-105 喰屍鬼街のスピードワゴン J-114 シュトロハイム少佐 J-117 仇討ちのポルナレフ J-133 吸血馬 J-135 吸血鬼・手下 J-137 キャプテン・テニール J-151 メキシコのサンタナ PR-002 空条承太郎 3 J-031 空条承太郎 J-039 モハメド・アヴドゥル J-041 ディオ・ブランドー J-109 マシンガン・ジョセフ J-120 復活のアヴドゥル J-126 虹村億泰 J-130 族長 J-134 実験体 J-138 ラバーソウル J-140 J・ガイル J-141 笑うJ・ガイル J-150 眠るサンタナ 4 J-048 タルカス J-060 サンタナ J-061 復活のサンタナ J-091 ジョナサン・ジョースター J-124 東方仗助 J-127 闇の帝王ディオ J-132 ブラフォード&タルカス J-146 フォーエバー J-157 卑劣なるカーズ 5 J-042 吸血鬼DIO J-064 エシディシ J-115 本気の承太郎 J-144 J・ガイル&ホル・ホース J-154 泣き叫ぶエシディシ 6 J-032 時を止める承太郎 J-062 ワムウ J-065 炎のエシディシ J-128 復活のディオ 8 J-156 カーズ 10 J-067 完全生物・カーズ
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合計115枚 ID レアリティ カード名 種類 詠唱コスト 詠唱時間 BT-010 ● 《突撃兵》 Summon 6(炎) 300 BT-012 ● 《火炎弾》 Sorcery 4(炎) 100 BT-013 ● 《炎つぶて》 Sorcery 1(炎) 200 BT-015 ○ 《地雷原》 BattleSpell 3(炎) 0 BT-016 ○ 《結晶破壊》 Sorcery 5(炎) 450 BT-027 ● 《炎の壁》 Summon 4(炎) 100 BT-063 ● 《炎猪》 Summon 5(炎) 50 BT-074 ● 《怒り狂う上官》 Summon 3(炎) 200 BT-075 ◎ 《無謀な格闘家》 Summon 4(炎炎炎炎) 50 BT-076 ● 《溶岩巨人》 Summon 5(炎炎) 300 BT-077 ○ 《強制激怒》 LandSpell 3(炎) 250 BT-078 ○ 《Vレーザー》 Sorcery 4(炎炎) 250 BT-080 ◎ 《直下型流星群》 Sorcery 7(炎炎炎) 900 BT-081 ● 《猪の戦闘バギー》 Summon 4(炎炎) 450 BT-082 ● 《凶暴化》 Sorcery 3(炎) 100 BT-083 ● 《点火》 BattleSpell 1(炎) 0 BT-102 ◎ 《メルトダウン》 Sorcery 6(炎炎) 900 BT-104 ◎ 《ヘッドハント》 Sorcery 1(炎) 0 BT-125 ◎ 《赤国大統領》 Summon 4(炎炎炎炎) 300 BT-128 ○ 《実戦経験》 BattleSpell 2(炎) 0 BT-145 ◎ 《焔巫女》 Summon 6(炎炎炎) 100 SE-008 ● 《高射砲台》 Summon 4(炎) 450 SE-009 ● 《フレイムキャット》 Summon 5(炎) 300 SE-017 ● 《結晶崩壊》 Sorcery 2(炎炎) 1000 SE-018 ◎ 《多段結晶破壊》 Sorcery 7(炎炎) 600 SE-024 ○ 《劣化マグネシウム弾》 Sorcery 5(炎炎) 450 SE-040 ◎ 《突沸》 Sorcery 3(炎風) 600 SE-042 ◎ 《漏電》 Sorcery 2(炎水) 0 SE-045 ○ 《砂漠の前線基地》 LandSpell 3(炎) 400 SE-050 ◎ 《巨神兵》 Summon 8(炎水風) 800 SE-052 ● 《威嚇射撃》 BattleSpell 3(炎) 0 SE-053 ○ 《火炎の鎧》 BattleSpell 3(炎) 0 SE-082 ◎ 《総力戦》 LandSpell 1(炎炎) 300 SE-083 ◎ 《突撃奨励》 LandSpell 3(炎) 450 SE-084 ● 《打撃の極意》 Sorcery 1(炎) 50 SE-085 ○ 《落石》 Sorcery 7(炎) 500 SE-086 ○ 《熱波》 Sorcery 1(炎) 500 SE-087 ○ 《アレクサンダービーム》 Sorcery 6(炎) 300 SE-088 ◎ 《緊急招集》 Sorcery 5(炎炎炎炎炎) 100 SE-099 ● 《燃えさかる子猫》 Summon 3(炎) 300 SE-103 ◎ 《猫力》 BattleSpell 2(炎炎) 0 SE-104 ○ 《焼却》 BattleSpell 4(炎炎) 0 SE-105 ◎ 《煮え立つプラナリア》 Summon 8(炎炎炎) 450 SE-110 ● 《好戦的な鶏》 Summon 4(炎炎) 300 SE-144 ◎ 《不死鳥の雛》 Summon 6(炎炎炎) 300 SE-149 ◎ 《空想物体》 Summon 3(炎水風光闇) 900 UA-003 ● 《ファイアスターター》 Summon 4(炎) 450 UA-009 ○ 《火炎円陣》 LandSpell 3(炎) 1000 UA-015 ● 《人体発火》 Sorcery 1(炎) 100 UA-016 ● 《プラズマ射出》 Sorcery 2(炎) 100 UA-017 ● 《忘れられた不発弾》 LandSpell 2(炎) 500 UA-045 ● 《怒り爆発》 Sorcery 4(炎) 50 UA-047 ● 《ヨウガンハナアルキ》 Summon 2(炎) 500 UA-052 ○ 《マンモスハナアルキ》? Summon 3(炎) 300 UA-057 ○ 《フタオハナアルキ》 Summon 5(炎水) 300 UA-059 ○ 《トビツキハナアルキ》 Summon 4(炎風) 300 UA-060 ○ 《テッポウハナアルキ》 Summon 4(炎光) 300 UA-063 ○ 《フウセンハナアルキ》 Summon 4(炎闇) 300 UA-067 ◎ 《メガロハナアルキ》 Summon 5(炎水風) 350 UA-068 ◎ 《キングハナアルキ》 Summon 5(炎水風光闇) 400 UA-070 ◎ 《プラズナー》 Summon 6(炎炎) 600 UA-075 ○ 《手榴弾》 Sorcery 4(炎炎) 100 UA-080 ◎ 《短距離弾道ミサイル》 Sorcery 7(炎炎) 1200 UA-081 ○ 《車爆弾》 Sorcery 5(炎炎) 200 UA-086 ○ 《静かなるクーガー》 Summon 4(炎風) 300 UA-087 ○ 《エイリアン・ビッグ・キャット》 Summon 4(炎水) 300 UA-089 ○ 《アドレナリン増加》 BattleSpell 4(炎炎) 0 UA-090 ○ 《火炎放射》 BattleSpell 1(炎炎炎) 0 UA-097 ● 《槍兵》 Summon 4(炎) 300 UA-098 ○ 《年老いた教官》 Summon 5(炎) 100 UA-099 ○ 《巨大戦車 大和》 Summon 10(炎) 450 UA-113 ○ 《サイバーテロ》 Sorcery 3(炎) 200 UA-123 ● 《赤国エージェント》 Summon 4(炎炎) 300 UA-136 ○ 《エネルギー変換機》 LandSpell 5(炎炎炎) 10 UA-140 ◎ 《火砕流》 Sorcery 4(炎炎闇闇) 800 UA-146 ◎ 《猛火の化身》 Summon 7(炎炎光) 100 DD-012 ● 《フォン・ド・ボー》 Sorcery 1(炎風) 1500 DD-016 ○ 《クリバウ》 Sorcery 2(炎水) 500 DD-017 ◎ 《クリポ》 Sorcery 3(炎炎水水) 100 DD-018 ◎ 《全生完壊》 Sorcery 5(炎風光光) 200 DD-021 ● 《クリタ》 Sorcery 2(炎水) 50 DD-024 ○ 《燃え豚》 Summon 5(炎炎) 300 DD-025 ○ 《灼熱波動》 Sorcery 4(炎) 600 DD-040 ○ 《防炎円陣》 LandSpell 2(炎) 200 DD-045 ○ 《氷炎陣》 Sorcery 2(炎水) 100 DD-046 ◎ 《風炎波》 Sorcery 3(炎風) 0 DD-049 ● 《死にたがりのペンギン》 Summon 3(炎光) 300 DD-052 ● 《陽炎の鎧》 BattleSpell 2(炎光) 0 DD-054 ◎ 《猫缶》 Sorcery 4(炎水風光) 50 DD-066 ● 《怒り狂うパキケファロサウルス》 Summon 2(炎闇) 300 DD-069 ◎ 《獣脚王ティラノサウルス・レックス》 Summon 4(炎風闇) 300 DD-071 ◎ 《角竜トリケラトプス》 Summon 4(炎水闇) 300 DD-072 ○ 《パキケファロサウルスヘッドクラッシュ》 BattleSpell 3(炎闇) 0 DD-075 ○ 《ペンギン亜種》 Summon 6(炎) 300 DD-078 ◎ 《花壇の槌》 Sorcery 4(炎炎) 600 DD-080 ○ 《蒸発》 Sorcery 10(炎) 0 DD-091 ● 《人体発破》 Sorcery 1(炎) 300 DD-092 ● 《プラズマ直撃》 Sorcery 2(炎) 300 DD-093 ○ 《光速Vレーザー》 Sorcery 5(炎炎炎) 50 DD-094 ◎ 《Wレーザー》 Sorcery 6(炎炎) 300 DD-095 ◎ 《光速Wレーザー》 Sorcery 6(炎炎炎炎炎) 0 DD-109 ◎ 《凶暴化Ⅱ》 Sorcery 4(炎炎炎) 100 DD-117 ◎ 《トマホークミサイル》 Summon 9(炎炎炎炎) 300 DD-118 ○ 《シャハブIII》 Summon 5(炎炎炎) 300 DD-119 ○ 《スカッドミサイル》 Summon 5(炎炎炎) 300 DD-124 ○ 《クラスター猫弾》 Summon 5(炎風風) 100 DD-131 ● 《シャハブI》 Summon 1(炎炎) 100 DD-133 ○ 《時限爆弾》 LandSpell 2(炎炎) 50 DD-140 ○ 《ファイサラーバード》 Summon 8(炎炎炎) 400 DD-141 ◎ 《対耐熱定規》 Summon 7(炎) 400 DD-146 ○ 《短気な収集家》 Summon 5(炎) 300 FD-022 ● 《熱情の感応者》? Summon 5(炎) 300
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/248.html
アグニ アジダハカ アヌビス アメノウズメ アモン エリーニュース オトヒメ オベロン オモイカネ ガルーダ キルケ シユウ シルバーカード シーサー ジャック・ザ・リッパー ジャンヌ・ダルク スキュラ スキルカード スザク セルケト タムレイン ダフネ テスカトリポカ ディアン・ケヒト デス ニダバ ヌアザ ハルモニア バフォメット バリヒメ バルバトス パズズ パルジファル パーン ビャッコ ヘイムダル ヘカテー ベリス ベルゼブブ ベル・マルドゥク ポイントカード マッハ ミシャクジサマ メリクリウス メルカルト ヤーヌス ユキ-K ラクシュミ ランダ リッチ ルグ ヴィシュヌ 天界カード 特別経験値カード 異界カード 綺麗な宝箱 羊 魔界カード 魔軍兵エルボー 魔軍兵ガシナ 魔軍兵ダブルエックス 魔軍兵ダークル 魔軍兵ダート 魔軍兵パレット 魔軍兵フラッシュ 魔軍兵ブレット
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/4099.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tab_r_ss.gif) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tab_r_s.gif) カードリスト 青 S+ランク 幽玄たる蒼海の世界樹 コスト 65 レベル 1 MAX 進化元 蒼海樹ユグドラシル (樹S) 進 化 素 材 - - ランク S+ HP 799 940 進化先 - - - MAX Lv 80 攻撃 455 697 進化費用 - - - No.1499 Aスキル - 売却価格 50,000 - - 編集 Sスキル - 入手方法 曜日クエスト(木曜の神樹 絶級)、進化 個別データ 備考 芽吹きのかがやき ミューズ コスト 39 レベル 1 MAX 進化元 春風に薫る目醒め ミューズ (S) 進 化 素 材 ? (?) ? (?) ランク S+ HP 1,105 2,211 進化先 新節を告げる春神 ミューズ (SS) ? (?) ? (?) MAX Lv 80 攻撃 1,049 2,099 進化費用 ? ? (?) ? (?) No.1552 Aスキル 駆け巡る生命の息吹 水属性の味方の攻撃力を大アップ 売却価格 ? ? (?) ? (?) 編集 Sスキル 目覚めし時の流れ (10) 攻撃ターンを2遅らせる 入手方法 進化 個別データ 備考 ページの先頭へ コメント 芽吹きのかがやき ミューズ レベル1 HP1105 攻撃1049 SS10T 次素材:樹S+×2、ロシェA+、フラウS+×3、樹S、タヌキS -- (名無しさん) 2014-03-08 20 02 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓下に情報提供のときのコピペ用テンプレート用意しました↓ 情報提供コピペ用 情報提供の際良ければ使ってください。分かる所だけ入力してもらえれば大丈夫です。 名前 ? NO.? コスト ? 種族 ? LV1(ガチャの時はLV10なので注意)HP?/攻撃? LVMAXHP?/攻撃? AS 名称(効果) SS 名称(正解数)(効果) 進化費用 ? 売却価格 ? 進化素材 ? 進化素材→キノコC+、キノコB+、キノコA、タヌキC+、タヌキB+、タヌキA、フラウC+、フラウB+、フラウA、ロシェC+、ロシェB、ロシェB+、樹A、樹A+、樹S
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豊臣家一覧 豊臣家一覧 コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 武家カラーは橙。イラストの特徴としては、朱や金をあしらった豪奢な服装に、ひょうたんが挙げられる。 槍足軽が主力。その他には弓足軽、軽騎馬隊など“タッチアクションがない”兵種が多い。鉄砲の瞬間的な火力や騎馬の突撃力には欠けるが、全体的なカードスペックは優秀。 総じて武将コストが低く、コスト2.5の武将は4枚のみ。コスト3以上は存在しない。 豊臣家専用特技「豊国」による粘り強さが特徴であり、白兵戦が得意。それ以外では「制圧」「防柵」がやや多い。 勢力特色として【日輪】や【七本槍】の計略ギミックを持つ。特に多い【日輪】は日輪ゲージを増減させて戦うシステムで、主に後半戦で強さを発揮する。 SJ秀吉以外の全武将が、特技「豊国」または【日輪】に関わる計略を所持している。 Ver2.0から登場した「逆計」を多く保持し、特に大半の効果が妨害タイプで占められている。 味方に掛けるタイプの【日輪】計略は、(Ver.2.0ではテキストには記載が漏れていたが)基本的に豊臣家限定。例外はR蜂須賀正勝、SS黒田官兵衛、SS千利休の三枚のみ(ver2.1現在) 。 デッキはこちら No 派 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札011 - SJ豊臣秀吉 2 槍 7/7 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 - 萩谷薫 豊臣001 - UC浅野長政 1 弓 3/3 豊 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる 丸に違い鷹の羽・橙 武城にしき 豊臣002 - SR朝日姫 1 軽騎馬 1/5 魅 豊 来光舞踊 5 【舞踊】日輪ゲージが徐々に上がる。ただし、自身の兵力が徐々に下がる。 萩谷薫 豊臣003 - UC池田輝政 2 軽騎馬 8/5 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 池田備前蝶・橙 武城にしき 豊臣004 - C生駒親正 1 弓 1/7 豊 来光の構え 4 統率力があがる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 波切り車・橙 添田一平 豊臣005 - R石田三成 1.5 槍 4/8 柵 豊 三杯の茶 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】味方の兵力が回復する。2消費:さらに味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す3消費:最大兵力を超えて回復する 大一大万大吉・橙 Daisuke Izuka 豊臣006 - UC宇喜多秀家 1.5 槍 5/5 豊 日輪の大車輪 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行う。 児の字・橙 萩谷薫 豊臣007 - R大谷吉継 1.5 軽騎馬 4/8 柵 豊 日輪の謀術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の武力を下げる。3消費:さらに敵の計略を使用できなくする 向かい蝶・橙 タシロトジオ 豊臣008 - UC奥村永福 1 軽騎馬 3/4 豊 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 九枚笹・橙 仙田聡 豊臣009 - C糟屋武則 1 槍 3/3 豊 七本槍・母衣 3 【七本槍】武力が上がり敵の計略の対象にならなくなる。 三盛り左三つ巴・橙 ホマ蔵? 豊臣010 - UC片桐且元 1 槍 2/5 制 豊 七本槍・覚悟 3 【七本槍】武力と統率力が上がる。 片桐割り違い矢・橙 hippo 豊臣011 - R加藤清正 2 槍 7/6 豊 七本槍・長槍 3 【七本槍】武力が上がり、槍が長くなる。 蛇の目・橙 BUNBUN 豊臣012 - R加藤清正 1.5 槍 6/5 日輪の猛勇 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに移動速度が上がる 蛇の目・橙 恩田尚之 豊臣013 - UC加藤嘉明 2 槍 7/4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 【七本槍】武力と槍撃ダメージが上がる。 蛇の目・橙 黒葉.K 豊臣014 - UC亀井茲矩 1.5 槍 6/2 柵 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 隅み立て四つ目・橙 チェロキー 豊臣015 - SR蒲生氏郷 2.5 軽騎馬 8/7 制 気 魅 獅子奮迅 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。3消費:さらに敵を貫通して突撃できるようになる 対鶴・橙 黒葉.K 豊臣016 - R京極竜子 1 軽騎馬 2/5 魅 日輪の稲妻 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も統率力が高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。3消費:さらに移動速度を下げる 駒都えーじ 豊臣017 - R九鬼嘉隆 2 弓 8/4 豊 日輪の弱体弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 七曜・橙 寺澤隆徳 豊臣018 - SR黒田官兵衛 2 弓 6/10 伏 豊 破凰の謀陣 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】【陣形】敵の武力と統率力を下げる。 黒田藤・橙 タカヤマトシアキ 豊臣019 - UC黒田長政 1.5 軽騎馬 5/6 制 日輪の突撃術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。 黒田藤・橙 竜徹 豊臣020 - UC小西行長 1.5 弓 5/6 制 豊 日輪の痺矢弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 中結い祇園守・橙 碧風羽 豊臣021 - C仙石秀久 1.5 軽騎馬 6/2 気 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 丸に無の字紋・橙 池田正輝 豊臣022 - C田中吉政 1 槍 2/5 伏 豊 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 釘抜き・橙 Daisuke Izuka 豊臣023 - R藤堂高虎 2 槍 6/9 城 豊 日輪の山津波 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 藤堂蔦・橙 芳住和之 豊臣024 - SR豊臣秀長 1.5 弓 4/9 魅 豊 神慮の逆計 3 【逆計】敵の武力と統率力と移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 萩谷薫 豊臣025 - SR豊臣秀吉 2 槍 6/8 城 魅 豊 日輪の天下人 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】味方の武力が上がる。3消費 さらに兵力が回復する4消費 さらに統率力が上がる5消費 さらに敵の計略の対象にならなくなる 五七桐・橙 萩谷薫 豊臣026 - SRねね 1.5 槍 4/7 魅 豊 慈母の恵愛 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】撤退している豊臣家の最も武力の高い味方を復活させ、武力を上げる。3消費:さらに復活した部隊の統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 HACCAN 豊臣027 - R蜂須賀正勝 2 軽騎馬 7/8 豊 日輪の攻陣 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】【陣形】味方の武力が上がる。3消費 さらに統率力が上がる 丸に左万字・橙 伊藤サトシ 豊臣028 - C平野長泰 1.5 槍 5/4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 【七本槍】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に三つ鱗・橙 ともひと 豊臣029 - R福島正則 2 槍 8/3 豊 七本槍・飛天 3 【七本槍】武力と移動速度が上がる。 立ち沢瀉・橙 BUNBUN 豊臣030 - R細川忠興 2 槍 7/7 伏 日輪の呪縛術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の移動速度を下げる。 九曜・橙 伊藤未生 豊臣031 - UC堀直政 1.5 軽騎馬 6/5 豊 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 亀甲に花菱・橙 竜徹 豊臣032 - R堀秀政 2 弓 7/9 魅 豊 名人の采配 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】味方の武力が上がる。3消費 さらに兵力が回復する 亀甲に花菱・橙 masaki 豊臣033 - UC堀尾吉晴 1.5 弓 6/2 気 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 抱き茗荷・橙 山本章史 豊臣034 - SR前田利家 2.5 槍 8/6 気 魅 豪放磊落 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。3消費 さらに移動速度が上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出すようになる。 五七桐・橙 風間雷太 豊臣035 - C前野長康 1 弓 2/4 柵 豊 日輪の再建術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】自軍の壊れた全ての防柵を復活させる。 - 山本章史 豊臣036 - Rまつ 1 弓 1/5 魅 豊 消失の逆計 4 【逆計】対象の敵にかかっている計略の効果を消す。さらに日輪ゲージが増加する。 碧風羽 豊臣037 - C脇坂安治 1.5 槍 6/3 豊 七本槍・突貫 3 【七本槍】武力と城攻撃力が上がる。 輪違い・橙 いちげん 豊臣038 - SR池田恒興 2.5 鉄砲 8/5 制 気 柵 剣抜弩張? 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。3消費:射撃時の攻撃間隔が短くなり、弾数の回復速度が上がる 日田慶治? 豊臣039 - Rガラシャ 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 日輪の逃避行? 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方を自城に一瞬で移動させる。さらに兵力が徐々に回復する。3消費 さらに移動速度が上がる。 サムライ&ドラゴンズ 豊臣040 - R後藤又兵衛 2 槍 7/5 魅 来光の槍術 3 武力と槍撃ダメージが上がる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 下がり藤・橙 三好載克 豊臣041 - UC千利休 1 槍 2/6 豊 茶聖の心遣? 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と兵力が上がり、自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる 千家独楽・橙 hippo 豊臣042 - UC豊臣秀次 1.5 弓 5/4 柵 豊 殺生関白の威令? 4 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。ただし統率力が下がり、効果中は日輪ゲージが徐々に減るようになり、0になると対象の部隊は撤退する。 五七桐・橙 タケダサナ 豊臣043 - SR豊臣秀吉 2.5 槍 7/9 城 魅 豊 刀狩りの陣? 7 【陣形】豊臣家の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵を逆計をするたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がり、兵力が回復し、日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 平坂康也 豊臣044 - C長束正家 1.5 軽騎馬 4/6 伏 珠算式滑走術? 3 移動速度が上がり、タッチ突撃ができるようになる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 花菱・橙 木志田コテツ 豊臣045 - UC前田玄以 1 弓 2/6 伏 潜考の逆計? 2 【逆計】対象の敵の武力を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 橘・橙 hippo 豊臣046 - C増田長盛 1.5 槍 5/6 伏 名奉行の逆計? 2 【逆計】対象の敵の移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 枡・橙 ともひと 豊臣047 - R森長可 2 軽騎馬 9/2 鬼の狂騒? 5 武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 森鶴の丸・橙 前河悠一 豊臣048 - R山内一豊 1.5 槍 5/4 制 豊 立身への道? 4 武力が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 山内土佐柏・橙 藤井英俊? 豊臣049 - SR淀の方 1 槍 1/5 魅 豊 聚楽第舞踊? 5 【舞踊】日輪ゲージに応じて武力が上がる。ただし日輪ゲージが徐々に下がるようになり、0になると自身の兵力が徐々に下がる。 HACCAN 豊臣050 - UC加藤虎之助 1.5 槍 4/3 豊 新 軍 七本槍・来光? 3 【七本槍】武力が上がり、効果終了時に日輪ゲージが増加する。 竜徹 豊臣051 - R木下藤吉郎 1.5 槍 4/4 魅 豊 新 豊国の采配? 6 【超新星】豊臣家の味方の武力と特技「豊国」の回復効果が上がり、日輪ゲージが増加する。 HACCAN 豊臣052 - R日秀 1.5 軽騎馬 5/5 魅 豊 沈まぬ太陽? 4 豊臣家の味方の武力が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに日輪ゲージが多いほど効果時間が上がる。 KASEN? 豊臣053 - C福島市松 1.5 軽騎馬 4/3 気 豊 新 荒法師の逆撃? 2 【逆計】自身の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 木志田コテツ 豊臣054 文治 UC明石全登 2.0 鉄砲隊 7/5 軍 神の教え 3 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 竜徹 豊臣055 武断 UC浅野長政 1.5 鉄砲隊 6/5 柵 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 士基軽太 豊臣056 武断 C浅野幸長 1.5 騎馬隊 5/4 新 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 日暮央 豊臣057 武断 UC池田輝政 2.0 騎馬隊 8/5 気 忠 忠勇の奮戦 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 池田正輝 豊臣058 文治 C石田重家 1.0 槍足軽 2/3 柵 忠誠の援兵 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の兵力が回復し、忠誠度が上がる。 加藤さやか? 豊臣059 文治 C石田正澄 1.5 弓足軽 5/5 柵 忠誠の援軍 4 豊臣家の味方の兵力が回復する。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 竜徹 豊臣060 文治 SR石田三成 2.0 槍足軽 6/7 魅 軍 大一大万大吉 5 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど統率力と効果時間が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 春乃壱 豊臣061 文治 R宇喜多秀家 2.0 槍足軽 7/6 軍 文武の陣 6 【陣形】範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど槍の長さが上がる。 シノマル? 豊臣062 文治 SR大谷吉継 2.0 鉄砲隊 6/10 魅 軍 百万の軍配 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど兵力が徐々に回復する。ただし、範囲内に忠誠度が無くなった味方がいると味方の兵力が徐々に下がる。 萩谷薫 豊臣063 武断 C織田有楽斎 1.0 騎馬隊 3/3 魅 忠 有楽の小呪縛 4 範囲内の最も統率力の低い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵を撤退させた味方の忠誠度が上がる。 織田瓜・橙 那知上陽子 豊臣064 武断 SR加藤清正 2.5 騎馬隊 9/6 城 気 忠 帝釈天翔 6 武力と移動速度が上がる。さらに、タッチによる突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える蹄撃を出せるようになる。ただし、蹄撃は敵の無敵槍に触れると消える。 仙田聡 豊臣065 武断 UC加藤嘉明 2.0 槍足軽 8/4 軍 忠 七本槍・忠勇 3 【七本槍】武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 hippo 豊臣066 武断 R可児才蔵 2.0 槍足軽 8/7 疾 忠 笹の首級 5 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに兵力と忠誠度が上がり、カードをタッチすることで一定距離を高速移動できるようになる。 丸に違い笹の葉・橙 RARE ENGINE 豊臣067 文治 UC蒲生頼郷 1.5 鉄砲隊 5/5 軍 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方のコストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 伊藤未生 豊臣068 武断 Rガラシャ 1.0 鉄砲隊 3/4 柵 魅 忠 殉教の聖女 2 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が上がり、敵を撤退させると対象の味方の忠誠度が上がるようになる。ただし自身は撤退する。 晩杯あきら? 豊臣069 - R北政所 1.5 弓足軽 5/4 魅 豊 軍 天下人の片翼 5 【日輪:5段階強化/発動後増加】【将配】自身と豊臣家の味方の統率力が上がり、ラインが長いほど味方の統率力が上がる。4消費:さらに武力が上がる5消費:さらにラインが切れなくなる ひと和? 豊臣070 文治 UC九鬼嘉隆 2.0 弓足軽 7/5 制 焙 壊城鉄甲船 4 統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復するが、焙烙玉の射程距離が下がる。さらに焙烙玉で城を攻撃できる。攻城ダメージは城門であればより大きい。 野口登志夫? 豊臣071 武断 SR黒田如水 2.0 槍足軽 5/11 城 魅 軍 水鏡の軍法 6 範囲内の味方の部隊数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。2部隊:武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させると忠誠度が上がるようになる。3部隊以上:武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。 一徳 豊臣072 武断 R黒田長政 2.0 騎馬隊 8/6 制 忠 八面六臂 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 Ryota-H 豊臣073 文治 R小西行長 2.0 鉄砲隊 7/8 伏 忠誠の力萎え 3 範囲内の最も統率力の低い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると全ての味方の忠誠度が上がる。 士基軽太 豊臣074 文治 R小早川秀秋 1.5 槍足軽 5/4 軍 人面獣心の采配 6 戦場にいる文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど味方の武力と移動速度が上がる。ただし、自身を除く戦場にいる文治派の味方が撤退する。 中輪に違い鎌・橙 萩谷薫 豊臣075 文治 SR島左近 2.5 槍足軽 8/7 魅 尽忠報友 6 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 タカヤマトシアキ 豊臣076 武断 UC田中吉政 1.5 槍足軽 5/7 伏 軍 忠 忠勇の正兵 4 武力と統率力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 チェロキー 豊臣077 文治 UC珠 1.5 槍足軽 5/2 魅 猛 宝珠の神剣 4 武力が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに以下のアクションが出来るようになる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 v8? 豊臣078 武断 UC藤堂高虎 2.5 槍足軽 9/8 城 忠 下天を欺く 5 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど城攻撃力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 日田慶治? 豊臣079 文治 UC戸田勝成 2.0 槍足軽 7/5 疾 謀才俊雄の英士 4 豊臣家の味方の移動速度が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 木志田コテツ 豊臣080 - R豊臣秀頼 1.0 弓足軽 1/3 柵 魅 豊 後は任せたよ! 2 城内の最も武力の高い豊臣家の戦場に一瞬で移動させる。自身は自城に一瞬で移動する。さらに日輪ゲージが増加する。 21498 豊臣081 - SR虎姫 1.5 槍足軽 5/6 魅 美虎の剣牙 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになり、この効果で敵にダメージを与えた味方の兵力が回復するようになる。 KASEN? 豊臣082 文治 C長束正家 1.0 弓足軽 1/7 伏 豊 戦略的撤退 3 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方を自城に移動させ、忠誠度を上げる。 ともひと 豊臣083 文治 SR初芽 1.5 槍足軽 5/1 忍 魅 忍法悩殺の術 3 範囲内の最も統率力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに対象の敵を撤退させて場合、全ての味方の忠誠度が上がる。 ワダアルコ 豊臣084 文治 C平塚為広 1.5 槍足軽 5/6 気 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 古賀マサヲ? 豊臣085 武断 R福島正則 2.5 槍足軽 10/4 忠 大水牛の猛角 6 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生時間が長くなる。さらに槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージが徐々に上がる。槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージは槍撃を出すたびにリセットされる。 JUNNY 豊臣086 武断 R宝泉院 1.5 弓足軽 6/6 魅 忠 女丈夫の怒弓 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。その効果は自身の忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 風上ユウ? 豊臣087 武断 R細川忠興 2.0 鉄砲隊 8/8 忠 弔いの炎 6 敵に炎によるダメージを与える。その効果は自身の忠誠度が高いほど大きくなり、お互いの統率力で上下する。 士基軽太 豊臣088 武断 SR細川幽斎 2.5 鉄砲隊 9/10 魅 忠 幽趣佳境 6 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 Yocky 豊臣089 - R摩阿姫 1.0 鉄砲隊 2/5 魅 深雪の山花 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方にかかっている敵の計略効果を消す。さらに日輪ゲージが増加する。 Nidy-2D-? 豊臣090 文治 C舞兵庫 1.0 槍足軽 3/2 猛 忠誠の獅子舞 3 最も武力の高い豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。発動後、自身は撤退する。 山本章史 豊臣091 武断 UC前田利長 1.5 槍足軽 6/4 軍 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 ハンブ 豊臣092 文治 UC前田利政 1.5 弓足軽 6/3 猛 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 チェロキー 豊臣093 武断 UC母里太兵衛 2.0 槍足軽 9/3 忠 名槍・日本号 4 武力が上がり、槍が長くなる。その効果は忠誠度によって変化し、忠誠度が高いほど大きい。 伊藤サトシ 豊臣094 - SR淀の方 1.5 槍足軽 4/5 魅 豊 軍 女王の貫禄 6 【日輪:5段階強化/発動後増加】【神謀】自身と豊臣家の味方の統率力が上がる。さらにラインに接触した敵は一定時間統率力が下がる。3消費:さらに武力が上がる4消費:さらにラインに接触した敵の武力が下がるようになる5消費:さらにラインに接触した敵が一定時間の間に撤退すると自軍の士気が上がる 山中虎鉄 豊臣095 文治 UC脇坂安治 2.0 槍足軽 8/2 猛 裏切者の騙討 4 戦場の最も武力の低い文治派の味方が撤退し、撤退した味方の武将コストが高いほど自身の武力が上がり、全ての味方の忠誠度が上がる。 山本章史 宴027 - SR豊臣秀吉 1.5 軽騎馬 4/7 魅 豊 天下人の栄華 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。2消費:弓の射程距離が伸びる3消費:槍撃ダメージが上がる4消費:突撃ダメージが上がる5消費:移動速度が上がる 五七桐・橙 平坂康也 宴043 - R三の丸殿 1 槍 2/5 魅 醍醐寺の桜 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:槍の迎撃ダメージを受けなくなる。 ななひめ? 宴065 - R大谷紀之助 1 軽騎馬 1/5 豊 新 神童の逆計? 2 【逆計】対象の敵の武力と移動速度を下げ、さらに日輪ゲージが増加する。この計略は自身より統率力の低い敵部隊しか対象にできない。 武城にしき SS059 - SS甲斐姫 1.5 軽騎馬 6/3 魅 豊 ゴメンっっっ! 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。3消費:さらに突撃オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 野田めぐみ SS060 - SS黒田官兵衛 2 槍 6/10 柵 豊 今張良の軍法 6 【日輪:3段階変化/発動後増加】味方の武力が上がり、消費した日輪ゲージに応じて味方に以下の効果を与える。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。1消費:武力と兵力が上がる2消費:武力が大幅に上がる3消費:武力と移動速度が上がる 宮下英樹 SS061 - SS千利休 2 足軽 7/8 魅 豊 末期の茶席 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費 さらに統率力が上がる。 山田芳裕 SS062 - SS竹中半兵衛 2 弓 6/10 制 魅 豊 神の領域 4 【逆計】対象の敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 宮下英樹 SS063 - SS蜂須賀正勝 2 槍 7/6 忍 日輪の一太刀 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 橋本エイジ? SS064 - SSまつ 1.5 弓 4/7 柵 魅 豊 信用できない 2 【逆計】対象の敵の統率力を下げ、吹き飛ばす。 野田めぐみ SS074 - SS石田三成 1.5 弓 5/5 魅 豊 おとりよせ!? 2 範囲内の武力の最も高い豊臣家の味方を一瞬で自分の位置に移動させ、兵力を回復させる。さらに日輪が上がる。 高瀬志帆? SS075 - SS大谷吉継 2 槍 7/6 気 ただこれも仁? 4 【日輪】武力と統率力が上がり、兵力が下がる。3消費:さらに効果終了時に兵力が回復する。 武村勇治 SS076 - BSS九鬼嘉隆 1.5 弓 6/3 焙 爆撃鉄甲船? 4 【日輪】焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、ダメージが上がる。3消費:さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる pin? SS077 - BSS黒田官兵衛 1.5 槍 4/9 伏 飛耳長目? 5 【逆計】範囲内の豊臣家の味方の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 まるとら? EX020 - EX京極竜子 1 軽騎馬 2/5 魅 日輪の命令 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると大きい。3消費:さらに移動速度が上がる。 赤賀博隆 EX022 - EXねね 1.5 槍 5/4 魅 豊 誰かが望む私 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の低い敵と、自身の武力が等しくなる。1消費:さらに統率力が等しくなる2消費:さらに速度が等しくなる3消費:さらに兵力が最大兵力を越えて回復する 野田めぐみ EX026 - EX福島正則 1.5 槍 6/5 日輪の突貫術? 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。3消費:移動できるようになる 恩田尚之 EX027 - EX豪姫 1 槍 3/2 魅 日輪の車輪伝授? 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。3消費:さらに移動速度が上がる hippo EX030 - EX石田三成 2 鉄砲 7/9 制 謀殺の逆計? 3 【逆計】対象の敵の兵力を徐々に減らす。その効果は城に入ることで消滅する。 伊藤未生 EX033 - EX千代 1 弓 2/2 魅 豊 笠の緒の密書? 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の武将コスト1.5の味方の統率力が上がり、日輪ゲージが増加する。 緋色雪? コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽 2.5 [8/5]SR池田恒興(制)(気)(柵) [8/6]SR前田利家(気)(魅)[7/9]SR豊臣秀吉(城)(魅)(豊) [8/7]SR蒲生氏郷(制)(気)(魅) 2.0 [7/9]EX石田三成(制) [8/3]R福島正則(豊)[7/7]SJ豊臣秀吉[7/7]R細川忠興(伏)[7/6]R加藤清正(豊)[7/6]SS蜂須賀正勝(忍)[7/6]SS大谷吉継(気)[7/5]R後藤又兵衛(魅)[7/4]UC加藤嘉明(柵)(豊)[6/10]SS黒田官兵衛(柵)(豊)[6/9]R藤堂高虎(城)(豊)[6/8]SR豊臣秀吉(城)(魅)(豊) [8/4]R九鬼嘉隆(豊)[7/9]R堀秀政(魅)(豊)[6/10]SR黒田官兵衛(伏)(豊)[6/10]SS竹中半兵衛(制)(魅)(豊) [9/2]R森長可[8/5]UC池田輝政(豊)[7/8]R蜂須賀正勝(豊) [7/8]SS千利休(魅)(豊) 1.5 [3/7]Rガラシャ(制)(魅) [6/5]R加藤清正[6/5]EX福島正則[6/3]C脇坂安治(豊)[6/2]UC亀井茲矩(柵)[5/6]C増田長盛(伏)[5/5]UC宇喜多秀家(豊)[5/4]C平野長泰(柵)(豊)[5/4]EXねね(魅)(豊)[5/4]R山内一豊(制)(豊)[4/9]BSS黒田官兵衛(伏)[4/8]R石田三成(柵)(豊)[4/7]SRねね(魅)(豊)[4/4]R木下藤吉郎(魅)(豊)(新)[4/3]UC加藤虎之助(豊)(新)(軍) [6/3]BSS九鬼嘉隆(焙)[6/2]UC堀尾吉晴(気)(豊)[5/6]UC小西行長(制)(豊)[5/5]SS石田三成(魅)(豊)[5/4]UC豊臣秀次(柵)(豊)[4/9]SR豊臣秀長(魅)(豊)[4/7]SSまつ(柵)(魅)(豊) [6/5]UC堀直政(豊)[6/3]SS甲斐姫(魅)(豊)[6/2]C仙石秀久(気)(豊)[5/6]UC黒田長政(制)[5/5]R日秀(魅)(豊)[4/8]R大谷吉継(柵)(豊)[4/7]SR豊臣秀吉(魅)(豊)[4/6]C長束正家(伏)[4/3]C福島市松(気)(豊)(新) 1.0 [3/3]C糟屋武則(豊)[3/2]EX豪姫(魅)[2/6]UC千利休(豊)[2/5]UC片桐且元(制)(豊)[2/5]C田中吉政(伏)(豊)[2/5]R三の丸殿(魅)[1/5]SR淀の方(魅)(豊) [3/3]UC浅野長政(豊)[2/6]UC前田玄以(伏)[2/4]C前野長康(柵)(豊)[2/2]EX千代(魅)(豊)[1/7]C生駒親正(豊)[1/5]Rまつ(魅)(豊) [3/4]UC奥村永福(豊)[2/5]R京極竜子(魅)[2/5]EX京極竜子(魅)[1/5]SR朝日姫(魅)(豊)[1/5]R大谷紀之助(豊)(新) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 焙 豊 新 軍 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 1 2 1 1 2 3 3 1 4 2.0 1 11 4 3 1 1 2 2 2 1 2 5 13 20 1.5 1 14 7 9 4 3 3 6 10 1 22 3 1 31 1.0 7 6 4 1 2 1 8 13 1 17 武将数 3 0 34 17 17 1 1 3 9 7 7 9 26 1 49 4 1 72 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 焙 豊 新 軍 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 EX初芽の追加お願いします - 名無しさん 2015-01-21 12 33 49 大谷紀之助がいないですね - 名無しさん 2014-07-15 20 08 49 2コスの鉄砲に石田三成がいるような - 名無しさん 2013-07-25 19 01 46 一覧の森長可が2.5コストに入っています。 - 名無しさん 2013-07-23 00 40 20 EXねねがないんだが…… - 名無しさん 2012-12-01 18 25 23
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武将名 ふくしままさのり 猛勇市松 EX福島正則 豊臣秀吉子飼いの家臣。幼少時から、秀吉の正室であるねねに息子同然に育てられた。中国攻めの頃より合戦に参加し、鳥取城攻めでは抜群の武功をあげたといわれる。賤ヶ岳の戦いでは七本槍筆頭に選ばれ、その武勇で秀吉の天下取りを支え続けた。「殿の邪魔する奴ぁ、俺がふっ飛ばす!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率5 特技 計略 日輪の突貫術? 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。3消費:移動できるようになる 必要士気4 Illustration 恩田尚之 七本槍ではない1.5コストになった福島正則。 スペックはR加藤清正同様の高スペックで、下記の計略を除けば戦力にはなり得る。 計略は、日輪消費数で効果が上がる突貫の構えのようなもので、武力と攻城力が上がるが強制前進してしまう。 さらに日輪3消費で、強制前進が無くなり、普通に移動できるようになる。 日輪消費 武力 攻城力 0 +3 約1.1倍 1 +4 約1.2倍 2 +5 約1.3倍 3 +7 約1.7倍 効果時間は約5.2cで、日輪3消費で約5.6c。統率依存は約0.25c。(Ver.3.2) 当然日輪3が最も攻城力が高く実用的ではあるが日輪2までは強制前進を生かした多重城門攻城ができるため 必ずしも日輪3が良いというわけではない。状況に応じて使い分けよう。 このカードを入れると豊臣家の2コストで最高武力の槍である自分自身が入れられない事が最大の懸念材料か。 以前は日輪3使用で3倍以上の攻城力となった。 本人はあくまでコスト1.5なのでせいぜい城門一撃4割で、日輪3使用してまでやるかと言われると微妙なところだったが、 Ver3.1にて傑集させて基本攻城力を上げてから使用するとかなりの威力になるのが判明したせいか、Ver3.2にて大幅な下方修正を受ける憂き目に遭ってしまった。 修正前だったとしても、実戦で1.5コストの武将に傑集させてまでやる価値のあるコンボでもないため、単なる下方修正にしかなっていない感は否めないが、どちらにせよこの上昇値では採用する価値は最早存在すらしないだろう。傾奇pt目当ての採用であっても、間違ってもこの武将の計略は発動しないようにしよう。
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呪文 混沌の輪 紋章